Nous n'avons aucune relation avec Ankama et ce projet a été réalisé en totale indépendance, par amour du jeu disparu. Le projet, quant à lui, a été autorisé par Ankama.
Vous n'êtes pas seulement désireux de retrouver "Wakfu: Les Gardiens" ; vous êtes à la recherche d'une expérience unique. Nous souhaitons vous la donner. Bien que l'entièreté du jeu était accessible, nous allons re-déployer son contenu en suivant un planning plus rapide que lors de la première ouverture.
Oui ! Il vous est possible de connaitre la date de sortie du prochain donjon simplement en cliquant sur son zaap, à condition que vous ayez le niveau suffisant pour le faire.
Oui mais dans une certaine limite. Le but n'est pas de proposer de grandes extensions comme à l'époque mais plutôt d'améliorer la rejouabilité de celui-ci.
Aucun élément de "Wakfu: Les Gardiens" ne sera monnayé, tout est gratuit ! Il vous suffit de créer un compte pour pouvoir jouer. Nous vous invitons à soutenir la société éditrice du jeu,Ankama, en jouant et vous abonnant à leurs jeux et en achetant les produits dérivés officiels de l'univers du Krosmoz vendus sur l'Ankama Shop.
=== Krayth === Par son univers totalement onirique, « WAKFU : Les Gardiens » était un moyen de m’échapper totalement du monde réel lorsque j’avais 12 ans. Peter Pan dans l’âme, je suis profondément attaché à mes souvenirs d’antan et je n’ai jamais digéré la fermeture du jeu. J’ai travaillé sur de nombreux projets pour sa restauration : lettres, vidéos et pétitions adressées à Ankama…en vain. Cet acharnement pour cette cause perdue m’a mené jusqu’à Kyosset, avec lequel j’ai commencé ASHES en décembre 2014. Pendant des années, je l’ai assisté dans diverses tâches tout en rassemblant la communauté, dissoute et perdue dans la brume. ASHES a été l’occasion de collaborer avec des personnes extraordinaires, désireuses comme moi de ramener une œuvre laissée trop longtemps dans l’oubli, sans vouloir en tirer profit. L’univers d’ANKAMA m’a aussi amené à expérimenter le doublage, une autre passion dominante dans ma vie. J’ai ainsi pu doubler Nox, Nail, Baltazar et Barron dans les fanfilms de Zera le Tofu. • Scripting (drops, recettes, sorts, liaisons des maps, divers…) • Gestion de communauté • Conception, montage et réalisation des trailers • Rédaction et graphisme (hors jeu) • Coordination de l'animation en jeu et de la modération Discord === Kyosset === Développeur des serveurs WLG 1 et WLG 2, j'ai appris à programmer sérieusement dans le but d'etre un jour capable de recoder ces jeux après leur fermeture. Ce désir originel est vite devenu une passion et est aujourd'hui un métier. • Conception et développement de l'émulateur • Conception de la base de données • Conception et programmation d'un éditeur de maps et d'outils de récupération de données. • Conception et programmation des Intelligences Artificielles === Louky === Testeur Q&A du jeu et de sa fidélité Grand fan de Wakfu Les Gardiens, je n'ai jamais pu supporter sa disparition. C'est en 2016, grâce à Krayth, que je découvre le projet Ashes avec émerveillement. En 2019, je participe à l'Alpha de WLG - Ashes. Je contribue ainsi à ce que le jeu soit le plus fidèle possible à l'original, l'amélioration de l'intelligence artificielle des monstres et à moult reports de bugs. Reconnu pour ce travail intensif de test, je rejoins l'équipe de développement en automne 2023 pour reconstituer Wakfu les Gardiens 2. • Conception d'évènements et Animateur en jeu • Modérateur Discord • Scripting (drops, recettes, sorts, liaisons des maps, divers…) sur Wakfu Les Gardiens 2. === Remerciements spéciaux === Nous souhaitons remercier tous ceux qui ont contribué de près ou de loin au projet : l'équipe de modération, d'animation, GerØn pour la conception de ce site, Akileas pour le design, Nirvarge pour l'aide et le client Electron, Louky/Mitigu/Celes pour leur travail de test acharné sur l'alpha fermée et bien sûr la communauté pour son indéfectible soutien et patience.
Le multicompte est toléré mais toute tentative de nuisance avec sera sanctionnée. Positionner plusieurs personnages devant des ressources récoltables nuit à l'immersion et sera puni. Monopoliser les combats sauvages dans une certaine mesure peut l'être aussi.
Oui ! Le projet de restauration du second volet est en cours, vous pouvez suivre l'avancement de celui-ci sur notre serveur discord.