« WLG2:Origine » : différence entre les versions
De Eliatropédie
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{{ | {{BtnBack|WLG2 Common Donjons|WLG2:Donjons}} | ||
| type = | ==Salle 1== | ||
| zone = | {{SalleDJWLG2 | ||
| name = La salle des blocs | |||
| number = première | |||
| type = tactique | |||
| zone = Folley | |||
| accès = décor | | accès = décor | ||
| string = la porte | | string = la première porte du Temple | ||
| pos = en 27, 13 | | pos = en 27, 13 | ||
| mission = Utilise le sort pousser pour déplacer le bloc. <br> Le but est de le mettre sur la case blanche pour ouvrir la porte et libérer le passage. | | mission = Utilise le sort pousser pour déplacer le bloc. <br> Le but est de le mettre sur la case blanche pour ouvrir la porte et libérer le passage. | ||
| astuce = Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. | | astuce = Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. | ||
| img = | | img = [[Fichier:WLG2 Screen TempleSalle1.png|500px]] | ||
}} | }} | ||
{{ | ==Salle 2== | ||
| | {{SalleDJWLG2 | ||
| | | name = La salle des blocs | ||
| number = deuxième | |||
| type = tactique | |||
| accès = décor | | accès = décor | ||
| string = la porte | | string = la deuxième porte du Temple | ||
| mission = Utilise le sort pousser pour déplacer les blocs. <br> Tu vas devoir placer les blocs sur les deux cases blanches. <br> La porte ne s'ouvrira que lorsque les deux blocs seront en place ! | | mission = Utilise le sort pousser pour déplacer les blocs. <br> Tu vas devoir placer les blocs sur les deux cases blanches. <br> La porte ne s'ouvrira que lorsque les deux blocs seront en place ! | ||
| astuce = Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. <br> Pour terminer ce mini-jeu il faudra pousser 9 fois les blocs au maximum. | | astuce = Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. <br> Pour terminer ce mini-jeu il faudra pousser 9 fois les blocs au maximum. | ||
| img = | | img = [[Fichier:WLG2 Screen TempleSalle2.png|500px]] | ||
| zone = Folley | |||
| pos = dans le temple de | |||
}} | }} | ||
{{ | ==Salle 3== | ||
| type = | {{SalleDJWLG2 | ||
| name = Un étrange personnage | |||
| number = troisième | |||
| type = individuel | |||
| accès = décor | |||
| string = le portail de changement de carte après la deuxième salle | |||
| mission = L'agresseur d'Enola était ici. <br> Il semble vouloir en découdre sans aucune raison apparente... | | mission = L'agresseur d'Enola était ici. <br> Il semble vouloir en découdre sans aucune raison apparente... | ||
| astuce = Lorsque "??" utilise le sort "Je vois ton âme", téléporte toi loin de lui ! | | astuce = Lorsque "??" utilise le sort "Je vois ton âme", téléporte toi loin de lui ! | ||
| img = | | img = boss | ||
| boss = ?? | |||
| zone = Folley | |||
| pos = dans le temple de | |||
}} | }} | ||
{{ | ==Salle 4== | ||
| type = | {{SalleDJWLG2 | ||
| mission = Enola est venue vous prêter main forte. <br> Apparemment cet étrange personnage ferait partie des "Lames" | | name = Les lames | ||
| number = quatrième | |||
| type = individuel | |||
| accès = auto | |||
| mission = Enola est venue vous prêter main forte. <br> Apparemment cet étrange personnage ferait partie des "Lames". | |||
| astuce = Grâce à sa faux il peut taper à 2 cases en zone, attention à ne pas rester trop près de lui." Fais très attention à son sort "Ouverture des portes", ne reste pas près de lui. | | astuce = Grâce à sa faux il peut taper à 2 cases en zone, attention à ne pas rester trop près de lui." Fais très attention à son sort "Ouverture des portes", ne reste pas près de lui. | ||
| img = | | img = boss | ||
| boss = Lame | |||
| zone = Folley | |||
| pos = dans le temple de | |||
}} | }} | ||
{{DropWLG2 | {{DropWLG2 | ||
|type = donjon | |type = donjon | ||
| Ligne 38 : | Ligne 61 : | ||
|item2 = Metaria Rouge | |item2 = Metaria Rouge | ||
|rareté2 = Inconnu | |rareté2 = Inconnu | ||
|quantité2 = | |quantité2 = 0-1 | ||
|item3 = Brisure de Miroir | |item3 = Brisure de Miroir | ||
|rareté3 = Inconnu | |rareté3 = Inconnu | ||
|quantité3 = | |quantité3 = 0-1 | ||
|item4 = Tissu Noir | |item4 = Tissu Noir | ||
|rareté4 = Inconnu | |rareté4 = Inconnu | ||
|quantité4 = | |quantité4 = 0-1 | ||
|item5 = Rune Passive Cc + 3 | |item5 = Rune Passive Cc + 3 | ||
|rareté5 = | |rareté5 = Légendaire | ||
|quantité5 = 1 | |quantité5 = 0-1 | ||
|item6 = Metaria Bleue | |item6 = Metaria Bleue | ||
|rareté6 = Inconnu | |rareté6 = Inconnu | ||
|quantité6 = | |quantité6 = 0-1 | ||
|item7 = Quartz Bleu | |item7 = Quartz Bleu | ||
|rareté7 = Inconnu | |rareté7 = Inconnu | ||
|quantité7 = | |quantité7 = 0-1 | ||
|item8 = | |item8 = Quartz Rose | ||
|rareté8 = Inconnu | |rareté8 = Inconnu | ||
|quantité8 = | |quantité8 = 0-1 | ||
|item9 = Note égarée -1 | |||
|rareté9 = Commun | |||
|quantité9 = 1 | |||
|item10 = Vert Jumelé | |||
|rareté10 = Inconnu | |||
|quantité10 = 0-1 | |||
}} | }} | ||
Dernière version du 20 décembre 2025 à 20:32
Salle 1
| La salle des blocs | ||
|---|---|---|
| Fichier:WLG2 Screen TempleSalle1.png | Mission | |
| Utilise le sort pousser pour déplacer le bloc. Le but est de le mettre sur la case blanche pour ouvrir la porte et libérer le passage. | ||
| Astuce | ||
| Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon tactique | |
| Zone | Fichier:WLG2 Folley.png Folley | |
La salle des blocs est la première salle du donjon Origine. C'est un combat tactique accessible en cliquant sur la première porte du Temple en 27, 13 Folley.
Salle 2
| La salle des blocs | ||
|---|---|---|
| Fichier:WLG2 Screen TempleSalle2.png | Mission | |
| Utilise le sort pousser pour déplacer les blocs. Tu vas devoir placer les blocs sur les deux cases blanches. La porte ne s'ouvrira que lorsque les deux blocs seront en place ! | ||
| Astuce | ||
| Utilise le sort "Remise à zéro" si tu vois que tu es bloqué. Pour terminer ce mini-jeu il faudra pousser 9 fois les blocs au maximum. | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon tactique | |
| Zone | Fichier:WLG2 Folley.png Folley | |
La salle des blocs est la deuxième salle du donjon Origine. C'est un combat tactique accessible en cliquant sur la deuxième porte du Temple dans le temple de Folley.
Salle 3
| Un étrange personnage | ||
|---|---|---|
| Mission | ||
| L'agresseur d'Enola était ici. Il semble vouloir en découdre sans aucune raison apparente... | ||
| Astuce | ||
| Lorsque "??" utilise le sort "Je vois ton âme", téléporte toi loin de lui ! | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon individuel | |
| Zone | Fichier:WLG2 Folley.png Folley | |
Un étrange personnage est la troisième salle du donjon Origine. C'est un combat individuel accessible en cliquant sur le portail de changement de carte après la deuxième salle dans le temple de Folley.
Salle 4
| Les lames | ||
|---|---|---|
| Mission | ||
| Enola est venue vous prêter main forte. Apparemment cet étrange personnage ferait partie des "Lames". | ||
| Astuce | ||
| Grâce à sa faux il peut taper à 2 cases en zone, attention à ne pas rester trop près de lui." Fais très attention à son sort "Ouverture des portes", ne reste pas près de lui. | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon individuel | |
| Zone | Fichier:WLG2 Folley.png Folley | |
Les lames est la quatrième salle du donjon Origine. C'est un combat individuel qui se lance automatiquement dans le temple de Folley.
Drop
| ■ Divine - 0 % à 1 % | ■ Légendaire - 1 % à 5 % | ■ Épique - 5 % à 15 % | ■ Rare - 15 % à 30 % | ■ Inhabituel - 30 % à 50 % | ■ Occasionnel - 50 % à 70 % | ■ Commun - 70 % à 100 % |
| Objet | Rareté | Nombre de drop possible par donjon |
|---|---|---|
| Inconnu | 1-2 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Légendaire | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Commun | 1 | |
| Inconnu | 0-1 |