« WLG2:Les gardes cochons » : différence entre les versions
De Eliatropédie
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
| astuce = "Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages ! <br> <br> Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarret en premier. <br> <br> Utilise principalement des sorts de distances !" | | astuce = "Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages ! <br> <br> Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarret en premier. <br> <br> Utilise principalement des sorts de distances !" | ||
| img = boss | | img = boss | ||
| boss = | | boss = Jarret le tireur fou | ||
| img2 = [[Fichier:WLG2 Monstre Garde cochon.png|link=WLG2:Garde cochon]] | |||
}} | }} | ||
{{DropWLG2 | {{DropWLG2 | ||
Dernière version du 23 février 2026 à 19:02
| Les gardes cochons | ||
|---|---|---|
![]() |
Mission | |
| "Des gardes Cochons te bloquent le passage. A toi de leur montrer qui est le chef !" | ||
| Astuce | ||
| "Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages ! Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarret en premier. Utilise principalement des sorts de distances !" | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon modulaire | |
| Zone | ||
Les gardes cochons est un donjon modulaire accessible en parlant à Les Gardes-cochons dans la Salle des gardes dans le Monde 3. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe
Drop
| ■ Divine - 0 % à 1 % | ■ Légendaire - 1 % à 5 % | ■ Épique - 5 % à 15 % | ■ Rare - 15 % à 30 % | ■ Inhabituel - 30 % à 50 % | ■ Occasionnel - 50 % à 70 % | ■ Commun - 70 % à 100 % |
| Objet | Rareté | Nombre de drop possible par donjon |
|---|---|---|
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 |
