« WLG2:Garde cochon » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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Dernière version du 28 février 2026 à 22:09

Garde cochon

Informations Résistances
Ennemi 0% (Neutre)
Le Dragon Cochon 0% (Feu)
7 0% (Terre)
1J : 18
2J : 30
3J : 36
4J : 45
0% (Résistance tacle)
1J : 2
2J : 2
3J : 2
4J : 2
0% (Résistance retrait pa)
1J : 4
2J : 4
3J : 5
4J : 5
0% (Résistance retrait pm)
Temps de respawn estimé: / 0% (Tacle)
Garde cochon



Attaques


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-1 ? ? 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-3 -3 ? 1
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
à 1 joueur, Seuil 14
+1 de dommages -2 pendant 2 tours
? 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre