« WLG2:Garde cochon » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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  | categorie = Ennemi
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Dernière version du 23 mars 2026 à 03:23

Garde cochon

Informations Résistances
Ennemi 0% (Neutre)
Le Dragon Cochon 0% (Feu)
7 0% (Terre)
1J : 18
2J : 30
3J : 36
4J : 45
0% (Résistance tacle)
1J : 2
2J : 2
3J : 2
4J : 2
0% (Résistance retrait pa)
1J : 4
2J : 4
3J : 5
4J : 5
0% (Résistance retrait pm)
Temps de respawn estimé: / 0% (Tacle)
Garde cochon



Attaques


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-1 ? ? 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers —
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-3 -3 ? 1
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
à 1 joueur, Seuil 14
+1 de dommages -2 pendant 2 tours
? 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre