« Modèle:DonjonWLG2 » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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{{DonjonWLG2
{{DonjonWLG2
| type            = Type de donjon ( individuel | modulaire | mini-jeu | tactique )
| type            = Type de donjon ( individuel | modulable | mini-jeu | tactique )
| zone            = Indique la zone de lancement ( Éveil | Village | Plaines | Monde 1 | Monde 2 )
| zone            = Indique la zone de lancement ( Éveil | Village | Plaines | Monde 1 | Monde 2 )
| accès          = Comment lancer le donjon ( pnj | décor | auto }
| accès          = Comment lancer le donjon ( pnj | décor | auto }
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| type            =  
| type            =  
| zone            =  
| zone            =  
| pnj            =  
| accès          =
| décor          =  
| string          =
| auto
| pos            =  
| pos            =  
| mission        =  
| mission        =  

Version du 21 novembre 2025 à 15:28

WIP





DonjonWLG2
style="text-align: center; background:white; rowspan:4; width:35%;" {{{img}}}
Informations
Type Donjon {{{type}}}
Zone [[Fichier:WLG2_{{{zone}}}.png|link=WLG2:{{{zone}}}|40px]] [[WLG2:{{{zone}}}|{{{zone}}}]]



DonjonWLG2 est un donjon {{{type}}}

{{{pos}}} ERREUR : zone absente sur la page ou dans Modèle:QuêteWLG2.


Documentation

{{DonjonWLG2
| type            = Type de donjon ( individuel | modulable | mini-jeu | tactique )
| zone            = Indique la zone de lancement ( Éveil | Village | Plaines | Monde 1 | Monde 2 )
| accès           = Comment lancer le donjon ( pnj | décor | auto }
| string          = si pnj ou décor -> ( Rubilax | la serure sur le mur du fond )
| pos             = Coordonnées de lancement ( en 22, 34 | dans l'Antre de Maskemane, )
| mission         = [...]
| astuce          = [...]
| img             = "image.png" OU "boss"
| img2            = Optionnel
| boss            = si donjon individuel ou modulable
}}

Modèle vierge

{{DonjonWLG2
| type            = 
| zone            = 
| accès           =
| string          =
| pos             = 
| mission         = 
| astuce          = 
| img             = 
| img2            = 
| boss            = 
}}