« WLG2:Les gardes cochons » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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Page créée avec « {{DonjonWLG2 | type = modulaire | zone = Monde 3 | accès = pnj | string = Les Gardes-cochons | pos = dans la Salle des gardes | mission = "Des gardes Cochons te bloquent le passage. <br> <br> A toi de leur montrer qui est le chef !" | astuce = "Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages ! <br> <br> Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarr... »
 
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|rareté2      = Inconnu
|rareté2      = Inconnu
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|item3        = Fil de Nylon
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|item4        = Fil de Nylon
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|rareté5      = Inconnu
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}}
}}

Version du 23 février 2026 à 19:16


Les gardes cochons
link=WLG2: Mission
"Des gardes Cochons te bloquent le passage.

A toi de leur montrer qui est le chef !"
Astuce
"Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages !

Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarret en premier.

Utilise principalement des sorts de distances !"
Informations
Type Donjon modulaire
Zone Monde 3



Les gardes cochons est un donjon modulaire accessible en parlant à Les Gardes-cochons dans la Salle des gardes dans le Monde 3. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe


Drop

■ Divine - 0 % à 1 % ■ Légendaire - 1 % à 5 % ■ Épique - 5 % à 15 % ■ Rare - 15 % à 30 % ■ Inhabituel - 30 % à 50 % ■ Occasionnel - 50 % à 70 % ■ Commun - 70 % à 100 %


Objet Rareté Nombre de drop possible par donjon
Bolet Inconnu 0-1
Champi Inconnu 0-1
Bave Inconnu 0-1
Fil de Nylon Inconnu 0-1
Tissu Noir Inconnu 0-1
Tissu Sanguin Inconnu 0-1
Brun Garde Inconnu 0-1
Groin Inconnu 0-1
Pomme Inconnu 0-1