« Accélération » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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== Caractéristiques ==
== Caractéristiques du sort de la [[File:RuneFulgurante.png|24px|link=Rune Fulgurante]] [[Rune Fulgurante]] ==
{| class="stats-table" style="width:100%;"
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{{Élément|Neutre|Dommages : '''6''' (Neutre)}} ({{Zone|Zone de 2 en cercle}})<br>
{{Élément|Neutre|Dommages : '''6''' (Neutre)}} ({{Zone|Zone de 2 en cercle}})<br>
{{Élément|Neutre|Dommages : '''6''' (Neutre)}} ({{Zone|Zone de 2 en cercle}})<br>
{{Élément|Neutre|Dommages : '''6''' (Neutre)}} ({{Zone|Zone de 2 en cercle}})<br>
| Sort du donjon 26: {{Critique|1/15}} <br/> [[File:RuneFulgurante.png|24px|link=Rune Fulgurante]] [[Rune Fulgurante]] : {{Critique|1/7}}
|{{Critique|1/7}}
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== Caractéristiques dans le donjon 26 ==
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|-
|
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|
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|{{Critique|1/15}}  
| {{PA|4}}
| {{PA|4}}
| {{PO|0}}
| {{PO|0}}

Version du 1 février 2025 à 10:29

Accélération
Attaque puissante.
Type Sorts Spéciaux


Accéleration est un des Sorts Spéciaux que l'on obtient temporairement dans la troisième salle du Donjon 26 : Le Mont Zinith ou via le biais de la Rune Fulgurante

Caractéristiques du sort de la Rune Fulgurante

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Coût en PA Portée

Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)

Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)

1/7 4 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 4
Nécessite une cellule libre

Caractéristiques dans le donjon 26

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Coût en PA Portée

Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 5 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)

Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)
Dommages : 6 (Neutre) ( Zone de 2 en cercle)

1/15 4 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 4
Nécessite une cellule libre