« WLG2:Skull Eater » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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| Aucun|| Aucun|| Morsure|| 1|| 1|| -3 PV|| - 4PV
| Aucun|| Aucun|| Morsure|| 1|| 1|| -3 PV|| - 4PV
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| Aucun|| 3 tours|| Gerpousse|| 1|| 3|| -3 PV repousse 4 || ?
| Aucun|| 3 tours|| Gerpousse|| 1|| 3|| -4 PV repousse 4 || ?
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| 59|| Usage Unique|| Garounisation || 0|| 3|| Soigne le lanceur de 15 PV. <br/>Passe un tour à toutes les autres entités. <br/>+1 aux dégâts du lanceur de manière permanente. || /
| 49|| Usage Unique|| Garounisation || 0|| 3|| Soigne le lanceur de 15 PV. <br/>Passe un tour à toutes les autres entités. <br/>+1 aux dégâts du lanceur de manière permanente. || /
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| 59 || Usage Unique|| Infestation|| 0|| 2|| Invoque 4 gerbilles aléatoires || /
| 63 post Garounisation || Usage Unique|| Infestation|| 0|| 2|| Invoque 4 gerbilles aléatoires || /
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| 59 et Garounisation déja lançé|| 3 tours|| Putréfaction|| 8|| 1|| -2PM à la cible|| -1PM et -1PM (2 tours )
| 64 post Garounisation|| 3 tours|| Putréfaction|| 8|| 1|| -2PM à la cible|| -1PM et -1PM (2 tours )
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| 42|| 5 tours || Skull Eater Frémit|| 0|| 3|| Le lanceur perd 6 pm pour deux tours.|| /
| 42|| 5 tours || Skull Eater Frémit|| 0|| 3|| Le lanceur perd 6 pm pour deux tours.|| /

Version du 26 octobre 2025 à 01:34

Sorts
Seuil de PV activation Cooldown Sort Portée Coût en PA Effet normal Effet en coup critique
Aucun Aucun Morsure 1 1 -3 PV - 4PV
Aucun 3 tours Gerpousse 1 3 -4 PV repousse 4 ?
49 Usage Unique Garounisation 0 3 Soigne le lanceur de 15 PV.
Passe un tour à toutes les autres entités.
+1 aux dégâts du lanceur de manière permanente.
/
63 post Garounisation Usage Unique Infestation 0 2 Invoque 4 gerbilles aléatoires /
64 post Garounisation 3 tours Putréfaction 8 1 -2PM à la cible -1PM et -1PM (2 tours )
42 5 tours Skull Eater Frémit 0 3 Le lanceur perd 6 pm pour deux tours. /
42 Skull Eater Frémit activé Une patte sous terre 1-4 3 Touche toutes les cibles à portée :-6 à -8 PV en fonction de la distance entre la cible et le lanceur /