« WLG2:Les gardes cochons » : différence entre les versions

De Eliatropédie
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Page créée avec « {{DonjonWLG2 | type = modulaire | zone = Monde 3 | accès = pnj | string = Les Gardes-cochons | pos = dans la Salle des gardes | mission = "Des gardes Cochons te bloquent le passage. <br> <br> A toi de leur montrer qui est le chef !" | astuce = "Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages ! <br> <br> Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarr... »
 
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|rareté2      = Inconnu
|rareté2      = Inconnu
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|item3        = Fil de Nylon
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|item4        = Fil de Nylon
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|quantité9    = 0-1


}}
}}

Version du 23 février 2026 à 18:16


Les gardes cochons
link=WLG2: Mission
"Des gardes Cochons te bloquent le passage.

A toi de leur montrer qui est le chef !"
Astuce
"Attention à "Jarret", il tire de très loin et occasionne de lourds dommages !

Reste bien caché derrière les piliers et essai de tuer Jarret en premier.

Utilise principalement des sorts de distances !"
Informations
Type Donjon modulaire
Zone Monde 3



Les gardes cochons est un donjon modulaire accessible en parlant à Les Gardes-cochons dans la Salle des gardes dans le Monde 3. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe


Drop

Divine - 0 % à 1 % ■ Légendaire - 1 % à 5 % ■ Épique - 5 % à 15 % ■ Rare - 15 % à 30 % ■ Inhabituel - 30 % à 50 % ■ Occasionnel - 50 % à 70 % ■ Commun - 70 % à 100 %


Objet Rareté Nombre de drop possible par donjon
Bolet Inconnu 0-1
Champi Inconnu 0-1
Bave Inconnu 0-1
Fil de Nylon Inconnu 0-1
Tissu Noir Inconnu 0-1
Tissu Sanguin Inconnu 0-1
Brun Garde Inconnu 0-1
Groin Inconnu 0-1
Pomme Inconnu 0-1