« Modèle:EnnemiWlg2 » : différence entre les versions

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| {{Élément|Terre|{{{res_terre|0}}}%}} (Terre)
| {{Élément|Terre|{{{res_terre|0}}}%}} (Terre)
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| {{PV|{{{pv|}}}}}
| | '''PV :'''
| {{#if: {{{pv|}}}
    | {{PV|{{{pv}}}}} <!-- Donjon solo -->
    | <!-- Donjon modulable -->
      {{#if: {{{pv1|}}} | 1J : {{PV|{{{pv1}}}}} }}<br>
      {{#if: {{{pv2|}}} | 2J : {{PV|{{{pv2}}}}} }}<br>
      {{#if: {{{pv3|}}} | 3J : {{PV|{{{pv3}}}}} }}<br>
      {{#if: {{{pv4|}}} | 4J : {{PV|{{{pv4}}}}} }}
| {{PM|{{{res_tacle|}}}}}% (Résistance tacle)
| {{PM|{{{res_tacle|}}}}}% (Résistance tacle)
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Version du 25 février 2026 à 03:12


Modèle:Documentation

Utilisation

Ce modèle affiche une fiche de monstre avec :

  • Image à gauche
  • Tableau des informations principales à droite
  • Tableau des résistances en bas

Syntaxe

{{EnnemiWlg2
 | categorie = Ennemi / Boss / World Boss
 | monde = Monde, Région, ou Zone
 | level = Niveau
 | pv = Points de vie
 | pa = Points d’action
 | pm = Points de mouvement
 | respawn = Temps de réapparition
 | res_neutre = %
 | res_feu = %
 | res_terre = %
 | res_tacle = %
 | res_retrait_pa = %
 | res_retrait_pm = %
 | tacle = valeur
}}

Exemple

{{EnnemiWlg2
 | nom = Chacha Sombre
 | image = Chacha_Sombre.png
 | categorie = Ennemi
 | monde = Astrub
 | level = 25
 | pv = 600
 | pa = 6
 | pm = 3
 | respawn = 10 min
 | res_neutre = 10
 | res_feu = 5
 | res_terre = 15
 | res_tacle = 0
 | res_retrait_pa = 20
 | res_retrait_pm = 15
 | tacle = 45
}}