N (HS 5)

De Eliatropédie
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N
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation HS 5 : Cœur de glace
Type Corps à Corps
Distance
Se téléporte

N est un ennemi que l'on rencontre dans toutes les salles du HS 5 : Cœur de glace.

Caractéristiques

Points de Vie Points de Mouvement
75 4

Sortilèges

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 3 Dommages : 5 ? 1
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur 1
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 2 Dommages : 5 ? 1 à 4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 4
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Fait avancer la cible de 5 cases 1 à 6
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Débloque le sort Explosion de Glace 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 7 ( Zone de 4 (Cercle)) 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Déverrouille les sortilèges : Coup de Poing, Téléportation, Portail de Glace, Ma Têteeeeeeee, Envoi de Bloc

Verrouille les sortilèges : Coup de poing, Chaînes de Wakfu Attirance des Chaînes, Charge de Stasis et Explosion de Glace
Augmente les dommages du sort Coup de Poing de 1 (Infini)
- 4 PM au lanceur (1 tour)

0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
- 4 PM au lanceur (2 tours) 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 8
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Téléporte le lanceur à une distance de 63 cases maximum 1 à 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 6
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 3 Dommages : 6 ? 1 à 8
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 8 5 à 5
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Fait passer le prochain tour des joueurs ( Zone en (Cercle) infini). 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
N perds tout ses PV restants 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

N
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation HS 5 : Cœur de glace
Type Corps à Corps
Distance
Se téléporte

N est un ennemi que l'on rencontre dans toutes les salles du HS 5 : Cœur de glace.

Caractéristiques

Points de Vie Points de Mouvement
55 4

Sortilèges

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 6 1 à 2
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 3 Dommages : 5

- 2 PM à la cible (1 tour)

? 2 à 10
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Hydre de Glace) sur la cellule 340 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Hydre de Glace) sur la cellule 96 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Hydre de Glace) sur la cellule 92 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Hydre de Glace) sur la cellule 343 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Hydre de Glace) sur la cellule 237 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Téléporte au hasard le lanceur sur la cellule 222 ou 395 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Téléporte le lanceur à une distance de 63 cases maximum 1 à 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Le lanceur se téléporte sur la même case que la cible

Débloque le sortilège Ultimate Ice pour le prochain tour uniquement

0 à 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 6
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 10 ( Zone de 3 (Cercle))

Dommages : 5 au lanceur

0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
N Change d'apparence

Verrouille tout les sortilèges du lanceur (3 tours)
- 4 PM au lanceur (3 tours)
+ 1 PM aux alliés du lanceur (3 tours)( Zone en (Cercle) infini)
+ 4 PV au lanceur et ses alliés ( Zone en (Cercle) infini)
+ 2 PV au lanceur à partir du prochain tour (2 tours)

0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 8
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
N perds tout ses PV restants 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

N
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation HS 5 : Cœur de glace
Type Corps à Corps
Distance
Invocateur

N est un ennemi que l'on rencontre dans toutes les salles du HS 5 : Cœur de glace.

Caractéristiques

Points de Vie Points de Mouvement
92 0

Sortilèges

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque une créature (Interface N) Fixe
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 6 1 à 3
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur Modèle:Lpt
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Indique visuellement là où sera lancer le sort Ronce de glace au tour suivant. Fixe
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 8 ( Zone de 5 (Cercle) Le sort est lancé sur la cellule 294 pour la zone à gauche et sur la cellule 401 pour la zone à droite) Fixe
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre