Donjon 3 : Le Corbeau noir

De Eliatropédie

Zone

(2,2) Donjon 3

Salle 1

Les marchands plumés
Lieu: Marché de Kelba
Mission
Des Corbacs terrorisent les marchands de Kelba.

Au revoir les volailles, il est l'heure d'aller au nid !

Astuce
Les Corbacs te chargent comme des missiles si tu es aligné avec eux.

Ne t'approches pas trop du Snouffle si tu ne veux pas être paralysé !


Salle 2

Je t'attendais
Lieu: Falaise de la légende
Mission
Le Corbeau Noir t'attendait en haut de la falaise, armé de sa légendaire monture.

C'est l'heure du défi...

Astuce
Le Corbeau Noir te charge à l'aide de sa monture si tu es aligné avec lui.

Les Corbacs invoqués par le Corbeau Noir disparaitront si ce dernier est vaincu.


Salle 3

Duel de légende
Lieu: Falaise de la légende
Mission
Le Corbeau Noir n'en démord pas, il est l'heure d'en finir.
Astuce
Attention, le Corbeau noir te canarde (ou te corbarde) à distance, trouve un moyen d'être à l'abri de ses tirs.

Mais pour le vaincre, il faut l'atteindre ... il doit bien y avoir un moyen !


Récompenses

Le Corbeau Noir a retrouvé la raison grâce à ton aide.
Après tout, ce n'est qu'un aventurier en quête de sensations. Ton aventure, elle, ne fais que commencer !

La première réussite du donjon vous permet de passer au Niveau 4 en gagnant un nouveau Sort Inverser ma Place.

Les joueurs peuvent aussi récupérer les objets suivants :

Atelier Chapeau Atelier Marmite Atelier Potion Runes Atelier Couleurs Notes
Fil

Fil de Soie
Grelot
Kole
Plume de Corbac
Plume de Tofu
Plume du Corbeau Noir
Touffe de Poils

Poivre Fructose

Menthos Gelé

Rune Portée Black Cyanure

Bleu Pastel
Bleuet Glacé
Orange Trouille
Quartz Rose
Vert Pastel

Note 3

Historique de Patch

26 Août 2022