Mandhal
De Eliatropédie

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Mandhal est un ennemi qui apparait durant le Donjon 5 : Les Cinq Magnifiques.
Caractéristiques
| Joueurs | Points de vie | Points de mouvement |
|---|---|---|
| ♟ | ||
| ♟♟ | ||
| ♟♟♟ | ||
| ♟♟♟♟ |
Sortilèges
| Joueurs | Nom | Effet | Coup Critique | Taux de Coup Critique | Portée | Tours entre deux lancers |
Nécessite ligne de vue |
Lancer en ligne |
Nécessite cellule libre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 à 2 | Colère de taure | Invoque une créature (Yama (invoc)) | / | / | - | - | |||
| 3 à 4 | Invoque deux créatures (Yama (invoc)), (Sade (invoc)) | ||||||||
| 1 à ? | Papa il a peur | Invoque une créature (Ax (invoc)), (Sade (invoc)) , (Sion (invoc)), (Yama(invoc)) | / | / | - | - | |||
| 1 à 2 | Taure gnole | Dommages: 1 | Dommages: 1 Repousse de 1 case |
- | / | ||||
| 3 à 4 | Dommages: 1 | Dommages: 2 Repousse de 1 case | |||||||
| 1 à 4 | Charge | Dommages: 1 Charge en ligne droite |
/ | / | - | 1 |
|||
| 1 à 4 | Appel à la foudre | Mandhal gagne |
/ | / | - | ||||
| 1 | Foudre | Dommages: 1 Retire |
/ | / | - | ||||
| 2 à 4 | Dommages: 2 sur les deux premiers joueurs touchés puis 1 sur les deux dernier Retire |