N (HS 5) (Salle 1)

De Eliatropédie
N
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation HS 5 : Cœur de glace
Type Corps à Corps
Distance
Se téléporte

N est un ennemi que l'on rencontre dans toutes les salles du HS 5 : Cœur de glace.

Caractéristiques

Points de Vie Points de Mouvement
75 4

Sortilèges

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 3 Dommages : 5 ? 1
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur 1
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 2 Dommages : 5 ? 1 à 4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 4
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Fait avancer la cible de 5 cases 1 à 6
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Débloque le sort Explosion de Glace 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 7 ( Zone de 4 (Cercle)) 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Déverrouille les sortilèges : Coup de Poing, Téléportation, Portail de Glace, Ma Têteeeeeeee, Envoi de Bloc

Verrouille les sortilèges : Coup de poing, Chaînes de Wakfu Attirance des Chaînes, Charge de Stasis et Explosion de Glace
Augmente les dommages du sort Coup de Poing de 1 (Infini)
- 4 PM au lanceur (1 tour)

0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
- 4 PM au lanceur (2 tours) 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 8
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Téléporte le lanceur à une distance de 63 cases maximum 1 à 63
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 6
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 3 Dommages : 6 ? 1 à 8
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dommages : 8 5 à 5
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 3
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Fait passer le prochain tour des joueurs ( Zone en (Cercle) infini). 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
N perds tout ses PV restants 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre