WLG2:Dragon Cochon

De Eliatropédie
Dragon Cochon

Informations Résistances
Boss 0% (Neutre)
Le Dragon Cochon 0% (Feu)
8 0% (Terre)
1J : 30
2J : 45
3J : 60
4J : 75
0% (Résistance tacle)
1J : 1
2J : 2
3J : 2
4J : 3
0% (Résistance retrait pa)
1J : 5
2J : 5
3J : 6
4J : 6
0% (Résistance retrait pm)
Temps de respawn estimé: / 0% (Tacle)
Dragon Cochon



Attaques


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-2 -1 -3 -2 ? 6
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
-4 -2 3 (L) ? 1
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Dragon Cochon gagne 2 ? 0
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Invoque un cochon ? ?
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre


Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
Transforme l'ennemi en cochon et lui donne 2 ? 3
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur /
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers /
Nécessite une cellule libre