WLG2:Le grand Rush

De Eliatropédie

Salle 1


Le grand Rush
Mission
Et c'est partit pour le grand Rush !!!!

Pour réussir, une seule règle : survivre !
Astuce
Évite de te coller aux parois sombres.

Tue les Pirashus avant qu'ils ne t'atteignent, ils se déplacent de 7 cases...

Pour finir ce combat il faut survivre 5 tours lorsque la vague 3 est lancée.
Informations
Type Donjon modulaire
Zone Monde 5



Le grand Rush est la première salle du donjon Le grand Rush. C'est un combat modulaire accessible en parlant à Krokmo et Roth en 40, 17 dans le Monde 5. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe


Salle 2


C'est le moment de fuir...
Mission
Il va falloir passer au plan B...

Quoi, quel plan B ?! Y'a toujours un plan B !

Le votre est de survivre encore un petit peu tout en détruisant la porte de l'arène pour s'enfuir !
Astuce
Occupe toi de la porte en priorité, c'est en la détruisant que tu pourras terminer ce combat...

Mais attention aux Pirashus et surtout à Anathar.
Informations
Type Donjon modulaire
Zone Monde 5



C'est le moment de fuir... est la deuxième salle du donjon Le grand Rush. C'est un combat modulaire qui se lance automatiquement

dans le Monde 5. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe



Drop

Divine - 0 % à 1 % ■ Légendaire - 1 % à 5 % ■ Épique - 5 % à 15 % ■ Rare - 15 % à 30 % ■ Inhabituel - 30 % à 50 % ■ Occasionnel - 50 % à 70 % ■ Commun - 70 % à 100 %


Objet Rareté Nombre de drop possible par donjon
Recette Casque Rubilax Inconnu 0-1
Recette Chapeau Pirashu Inconnu 0-1
Recette Corne de Rushu Inconnu 0-1
Recette Slipoushu Inconnu 0-1
Métal Inconnu 0-1
Roche de Charbon Inconnu 0-3
Flam-mèche Inconnu 0-1
Rose Rush Inconnu 0-1