WLG2:Le grand Rush
De Eliatropédie
Salle 1
| Le grand Rush | ||
|---|---|---|
| Mission | ||
| Et c'est partit pour le grand Rush !!!! Pour réussir, une seule règle : survivre ! | ||
| Astuce | ||
| Évite de te coller aux parois sombres. Tue les Pirashus avant qu'ils ne t'atteignent, ils se déplacent de 7 cases... Pour finir ce combat il faut survivre 5 tours lorsque la vague 3 est lancée. | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon modulaire | |
| Zone | ||
Le grand Rush est la première salle du donjon Le grand Rush. C'est un combat modulaire accessible en parlant à Krokmo et Roth en 40, 17 dans le Monde 5. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe
Salle 2
| C'est le moment de fuir... | ||
|---|---|---|
| Mission | ||
| Il va falloir passer au plan B... Quoi, quel plan B ?! Y'a toujours un plan B ! Le votre est de survivre encore un petit peu tout en détruisant la porte de l'arène pour s'enfuir ! | ||
| Astuce | ||
| Occupe toi de la porte en priorité, c'est en la détruisant que tu pourras terminer ce combat... Mais attention aux Pirashus et surtout à Anathar. | ||
| Informations | ||
| Type | Donjon modulaire | |
| Zone | ||
C'est le moment de fuir... est la deuxième salle du donjon Le grand Rush. C'est un combat modulaire qui se lance automatiquement
dans le Monde 5. Comme tous les donjons modulaires, les taux de drop augmentent si vous jouez avec d'autres joueurs dans votre équipe
Drop
| ■ Divine - 0 % à 1 % | ■ Légendaire - 1 % à 5 % | ■ Épique - 5 % à 15 % | ■ Rare - 15 % à 30 % | ■ Inhabituel - 30 % à 50 % | ■ Occasionnel - 50 % à 70 % | ■ Commun - 70 % à 100 % |
| Objet | Rareté | Nombre de drop possible par donjon |
|---|---|---|
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-3 | |
| Inconnu | 0-1 | |
| Inconnu | 0-1 |