Zora, la Guerrière

De Eliatropédie
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Zora, la Guerrière
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation HS 2 : Zora, la reine des Tofus
Type Distance
Invocateur
Charge

Zora, la Guerrière est une ennemi qui apparait durant le premier combats du donjon HS 2 : Zora, la reine des Tofus.

Caractéristiques

Joueurs Points de Vie Points de Mouvement
1 26 4
2 40
3 50
4 60

Sortilèges

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : ? ? ? 1
2 Dommages : 3 Dommages : 4 ?
3 ?
4 ?
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : 2
- 2 PM à la cible
? ? ?
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable ? Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 2
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1

Projette le lanceur vers la cible
Zora, la Guerrière perd tous ses PM restants
Dommages : 1

? ? 2 à 63
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1

Change l'apparence de Zora, la Guerrière
- 4 PM au lanceur (Infini)
Zora, la Guerrière est stabilisée
Fait passer le prochain tour de tout le monde
Supprime les sortilèges : Coup de Bec, Charge, Rafales de Graines
Débloque les sortilèges : Prends ça !, Téléportation, Va t'en !, Tofu de combat, Graines pimentées

0
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : 1 ? ? 1 à 8
2 ? ?
3 Dommages : ? ? ?
4 Dommages : ? ? ?
Caractéristiques
Portée modifiable ? Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue ? Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
2 ?
3

Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?

4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1

Dans 33 % des cas : + 2 PM (Invocation) (2 tours)
Dans 33 % des cas : + 1 PA (Lanceur) (3 tours)
Dans 33 % des cas : Soigne 1 PV (Invocation)

?
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable ? Nb. de lancers par tour ?
Nécessite une ligne de vue ? Nb. de lancers par tour par joueur ?
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers ?
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1

Fait passer le prochain tour de tout le monde
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 262
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 194
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 454
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 347

0
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers 2
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : 1 ? ? 1
2 ? ? ?
3 Dommages : 2 ? ?
4 ? ?
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 4
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur 1
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Notes

  • Arrivé à un certain seuil de PV, Zora, la Guerrière lancera son sortilège Sniiff. Celui-ci applique un état Stabilisé sur Zora.
    • Les joueurs ne peuvent pas échanger leur place et ne peuvent pas infliger de dégâts de poussée supplémentaire sur Zora, la Guerrière quand elle est Stabilisée.