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Zora, la Guerrière est une ennemi qui apparait durant le premier combats du donjon HS 2 : Zora, la reine des Tofus.
Caractéristiques
Sortilèges
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Dommages : ?
|
?
|
?
|
1
|
| 2
|
Dommages : 3
|
Dommages : 4
|
?
|
| 3
|
?
|
| 4
|
?
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
—
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Dommages : 2
- 2 PM à la cible
|
?
|
?
|
?
|
| 2
|
| 3
|
| 4
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
?
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
2
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Projette le lanceur vers la cible
Zora, la Guerrière perd tous ses PM restants
Dommages : 1
|
?
|
?
|
2 à 63
|
| 2
|
| 3
|
| 4
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
?
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Change l'apparence de Zora, la Guerrière
- 4 PM au lanceur (Infini)
Zora, la Guerrière est stabilisée
Fait passer le prochain tour de tout le monde
Supprime les sortilèges : Coup de Bec, Charge, Rafales de Graines
Débloque les sortilèges : Prends ça !, Téléportation, Va t'en !, Tofu de combat, Graines pimentées
|
—
|
—
|
0
|
| 2
|
| 3
|
| 4
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
—
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Dommages : 1
|
?
|
?
|
1 à 8
|
| 2
|
?
|
?
|
| 3
|
Dommages : ?
|
?
|
?
|
| 4
|
Dommages : ?
|
?
|
?
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
?
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
?
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
—
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
|
—
|
—
|
∞
|
| 2
|
?
|
| 3
|
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
Invoque une créature (Tofu de Zora) sur case N° ?
|
| 4
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
?
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
?
|
|
Nb. de lancers par tour
|
?
|
| Nécessite une ligne de vue
|
?
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
?
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
?
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Fait passer le prochain tour de tout le monde
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 262
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 194
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 454
Dans 25 % des cas : Zora, la Guerrière se téléporte sur la case N° 347
|
—
|
—
|
0
|
| 2
|
| 3
|
| 4
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
—
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
—
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
2
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
| Joueurs
|
Effet(s)
|
Coup Critique
|
Taux de Coup Critique
|
Portée
|
| 1
|
Dommages : 1
|
?
|
?
|
1
|
| 2
|
?
|
?
|
?
|
| 3
|
Dommages : 2
|
?
|
?
|
| 4
|
?
|
?
|
| Caractéristiques
|
| Portée modifiable
|
|
|
Nb. de lancers par tour
|
4
|
| Nécessite une ligne de vue
|
|
|
Nb. de lancers par tour par joueur
|
1
|
| Lancer en ligne
|
|
|
Nb. de tours entre deux lancers
|
—
|
| Nécessite une cellule libre
|
|
Notes
- Arrivé à un certain seuil de PV, Zora, la Guerrière lancera son sortilège Sniiff. Celui-ci applique un état Stabilisé sur Zora.
- Les joueurs ne peuvent pas échanger leur place et ne peuvent pas infliger de dégâts de poussée supplémentaire sur Zora, la Guerrière quand elle est Stabilisée.