« Donjon 14 : L'Île de Moon » : différence entre les versions

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Dernière version du 28 septembre 2024 à 18:05

Zone

(3,1) Donjon 14

Salle 1

Le grand Moon
Lieu: Jungle de Moon
Mission
Rejeté sur une île étrange suite au naufrage de ton navire, tu vas devoir combattre la divinité du peuple Sadida qui y vit : le grand Moon.
Astuce
Moon invoque des totems qu'il te faut taper avant que le décompte n'arrive à 1...

Chaque totem à un effet particulier,apprend à les reconnaitre !

Ennemis
Moon × 1

Salle 2

Les Kaniboules
Lieu: Jungle de Moon
Mission
Accompagné de Moon, tu vas devoir aller régler tes comptes avec Saule, le chef de la tribu.

Les Kaniboules ne comptent pas te laisser entrer dans le village si facilement...

Astuce
Les Kaniboules ne sont pas très forts. Pour aller plus vite, invoque Moon et apprend à le connaitre !
Ennemi
Kaniboule × 3
Kaniboule protecteur × 2


Salle 3

Saule, le faux dieu
Lieu: Village des Kaniboules
Mission
Te voilà enfin arrivé au coeur du village Kaniboule !

Fais redescendre sur terre leur chef, Saule.!

Astuce
N'oublie pas d'invoquer Moon !

Saule invoque plusieurs totem au cours du combat. Chaque totem à un effet particulier, casse les avant qu'ils ne s'activent...

Ennemi
Saule × 1

Récompenses

Bravo, tu as réussi à battre Saule !

La première réussite du donjon vous permet de passer au Niveau 15 et augmente le niveau du Sort Transfert de PA à un allié.

Les joueurs peuvent aussi récupérer les objets suivants :

Atelier Chapeau Atelier Marmite Atelier Potion Atelier Boulanger Runes Atelier Couleurs Notes
Ambre Brute Huile d'Olive Colorant Alimentaire Pétale de Beurre Vert Clair
Note 14
Bananagrume Noix de Kokoko Graines de Sésame Jaune
Fil Bubulles Pétale Rouge
Plume de Tofu Fructose Ambre
Corne Green
Cuivre Vert Foncé
Kole Chocolat
Etoffe Magique Jaune Dor
Feuille Marron
Plume de Corbac
Touffe de Poils