Donjon 23 : La Quête du Dofus

De Eliatropédie
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Zone

(6,-4) Donjon 23

Salle 1

Œil-Fou au pied !
Lieu: Caverne Osamodas
Mission
Œil-Fou a besoin d'une nouvelle éducation et c'est à toi de lui apprendre les bonnes manières !

Observe-le bien, il va t'indiquer ce qui lui ferai plaisir.
Si tu lui montre ce qu'il désire, il sera docile comme un bon Chienchien, mais sinon gare à toi !

Astuce
Regarde bien Œil-Fou, tu n'as le droit qu'à une seule erreur !

Salle 2

Fichier:Dj23 Salle2.PNG
La porte scellée
Lieu: Les tables du savoir sacré
Mission
Te voilà arrivé devant la porte qui mène au Dofus de Grougaloragran, mais le gardien ne compte pas te laisser passer sans maux de tête
Astuce
Évite le gardien, son attaque "Tête aplatie" fait extrêmement mal !

Les lettres draconiques ne restent pas longtemps au sol, mais elles réapparaitront indéfiniment tant que tu ne les auras pas toutes activé.

Salle 3

Le Golem
Lieu: Salle du Dofus
Mission
Tu te retrouves face au terrible Golem, le dernier obstacle avant de pouvoir récupérer le Dofus.

Soit vif et courageux, mais ne te jettes pas la tête la première... même un Iop se ferait mal au crâne contre de la pierre !

Astuce
Évite le corps à corps !

Lorsque les cristaux apparaitront, tape les pour les activer et faire de lourds dégâts au Golem.
Les blocs de pierre te permettront de te cacher des attaques à distance du Golem de feu.
Tue les Anciens avant qu'ils ne te touchent !

Récompenses

Bien joué, tu as vaincu le terrible Golem et récupéré le Dofus !

La première réussite du donjon vous permet de passer au Niveau 24 et augmente le niveau du Sort Poing Surprise.

Les joueurs peuvent aussi récupérer les objets suivants :

Chapeaux Atelier Chapeau Atelier Marmite Atelier Potion Runes Atelier Couleurs Notes
Chapeau Crash





























Chacha

Poivre
Riz

Menthos Gelé

Orchidée

Rune Berserker

Arcane de la Valeur

















Note 23