Mise à Jour
De Eliatropédie
Mises à jour apportées au serveur Wakfu : les Gardiens ASHES
4.4 (18/12/2021)
- Sortie du HS 1 : Le Havre de Kouett
4.3 (01/12/2021)
- Sortie du Nowel : L'Antre du Grouinch
- Donjons 13, 16, 18, 19, et 20 : Le taux de drop de l'objet "Emeraude" a été revu à la hausse pour mieux correspondre à son taux de l'époque.
- Salle 2 Donjon 21 : Le sort téléportation prend maintenant correctement le niveau de votre Eliatrope
- Les sorts spéciaux "Art du Boulanger", "Activer catapulte", "Prendre rubilax" ne permettent plus de faire de dégâts aux alliés et aux ennemis directement
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher de placer son personnage sur certaines maps lors de la phase de préparation de combat
- Correction d'une régression dans le donjon 8 suite à la dernière mise à jour
- Il n'est plus possible de décider de lancer un combat groupé en donjon pour tout le monde, sans être le chef du groupe de combat
- Les états des ressources interactives sur les cartes seront désormais mémorisés pendant les sauvegardes du serveur, et restaurés lorsque le serveur démarre.
Donjon Hors-Série de Nowel :
- Les couleurs "Basis Blue" et "Basis Crême" sont désormais droppables
- L'objet "Ballotin de Chocolat" est désormais droppable
4.2 (27/11/2021)
- Sortie du Donjon 21 : Igôle
- Amélioration de l'outillage pour assurer la maintenance du jeu
- Donjon 21, 3ème salle : Correction du nombre de points d'actions attribué à l'invocation "Adamaï"
4.1 (13/11/2021)
- Sortie du Donjon 20 : L'Arbre de Vie
- Ajustement sur le Donjon 21 (Igôle), qui sortira ce Samedi
- Amélioration de la sécurité du serveur
4.0 (01/10/2021)
- Mise à jour du client 1.13.9
- Ouverture du Lockashop : vous pouvez désormais échanger vos Lockatons directement en jeu, pour obtenir des cadeaux en échange de votre investissement dans les différents événements organisés. Il suffit de voir Lock dans sa tanière, qui vous proposera de faire échange avec lui.
- Correction de l'emplacement de la tooltip affichant le nombre de tours avant la mort de votre personnage lorsque votre personnage se téléporte ou se fait téléporter par un ennemi.
- Correction de la copie des messages du chat : les caractères "<" et ">" contenus dans le message étaient mal copiés.
- Correction d'un bug d'affichage sur le contenu devant ouvrir en Novembre. Désormais, le mois de Novembre s'affichera correctement à la place de "Février", dans le popup.
- Compatibilité avec un nouvel outil qui sera utilisé pour l'animation en jeu
- La quasi intégralité des musiques a été remplacée en qualité supérieure (parfois très largement, dans le cas des musiques les plus compressées...). La majorité des musiques de donjons tirées de la série viennent des CDs de Guillaume Houzé. Les loops ont été adaptées pour se calquer le plus possible sur les originales de wlg. Parfois, elles sont étendues, dans une optique d'amélioration de la qualité.
- Certains effets sonores ont été remplacés aussi par des versions similaires en qualité supérieure
- Correction de l'affichage des points de vie, en cas de mort dans un donjon (sans l'avoir quitté de son propre gré). Les points de vie étaient affichés dans ce cas-ci comme régénérés dans l'interface, à tort puisqu'en cas de défaite les points de vie recommencent à se régénérer à partir de 0.
3.9 (16/10/2021)
- Sortie du Donjon 19 : Le Royaume Sadida
3.8 (02/10/2021)
- Sortie du Donjon 18 : La Confrérie du Tofu
3.7 (18/09/2021)
- Sortie du Donjon 17 : Grougaloragran l'Éternel
- Correction d'un problème de refraichissement des points de vie à la fin du donjon 17
- Les PDV sont maintenant rafraichis dès la téléportation d'une salle à l'autre, comme sur l'officiel, plutôt qu'au moment de faire prêt
- Optimisation de la vitesse de démarrage du serveur (chargement des données en mémoire)
- Optimisation des sauvegardes
3.6 (04/09/2021)
- Sortie du Donjon 16 : L'Eliacube
3.5 (01/09/2021)
- Sortie de l'Event Halouine ouvert du 01/09/2021 au 30/11/2021
3.4 (21/08/2021)
- Sortie du Donjon 15 : Adamaï
- Correctifs apportés pour le donjon 15 qui sort ce matin
- Le baton de tofu n'est plus dropable dans le donjon 14
- Correction du calcul de l'initiative
- Nouvelle tentative de fix de la formule de calcul de l'initiative
Donjon 5 :
- La critique de la mama flaqueuse à 2 joueurs tape du 1 au lieu de 2
- La critique de la mama flaqueuse retire correctement des PM
Donjon 14 :
- Le sort "Eclair d'énergie" de Saule nécessite désormais une ligne de vue
- Le sort "Coup de baton" de Saule tape désormais du 1 en coup normal et 2 en coup critique
Donjon 15 :
- Le lancer en ligne des sorts du kralamour à 2 et 3 joueurs a été désactivé
- La transformation en Tofu fait passer le tour de tout le monde à 4 joueurs contre Adamai
- Le personnage n'est plus bloqué quand il active la catapulte depuis une mauvaise case
- La catapulte n'est plus déplaçable
- Le kralamour ne cumule plus les faiblesses
- Le kralamour ne retire plus de PM aux sepions lorsqu'il s'énerve
3.3 (07/08/2021)
- Sortie du Donjon 14 : L'Île de Moon
- Mise à jour de l'outillage des animateurs, pour les futurs events...
- Correction d'un bug permettant d'échanger les items "Exclusivités" via le panel échange via des modifications client/injections de requêtes réseau
3.2 (24/07/2021)
- Sortie du Donjon 13 : Calme Bleu
- Les bugs de compteurs sont corrigés (comprend le bug permettant d'invoquer la lanterne à chaque tour)
- Tous les types d'araknes lanceront le sort "Déplacement d'Arakne" correctement
- Les PA affectés aux Araknes ont été corrigés
- Les Araknes Junior peuvent maintenant lancer le sort Toile à chaque tour
3.1 (10/07/2021)
- Sortie du PvP 1 : Arène d'Entraînement de Lock
Général :
- Les monstres ne cherchent plus à faire de dommages de poussée quand les personnages y sont immunisés
- L'effet de la potion de HmmHmm est corrigé
- Le Snouffle utilise correctement le sort "snif PA".
Donjon 8 :
- Le boufton n'est plus invoqué sur une case bloquée
- Il n'est plus possible de taper le four avant son ouverture à 4 joueurs
Donjon 9 :
- Vener est capable de lancer dans le même tour "Mode cerber activé" et "Défense Cerber" à 4 joueurs
- Le sort "Chien de garde libéré" de Vener lui donne 6 pm à 4 joueurs.
- Gonard n'invoque qu'un seul tas de kamas en chocolat à 4
Donjon 10 :
- Il n'est plus possible de déplacer l'arbitre du boufbowl
- Le coup de bowl n'est plus cumulable
- Les boufboufgirls ne se boostent plus entre elles
- Le CC de Jay retire des PA
- La fin de la salle 4 à 2 joueurs et plus est corrigée
3.0 (26/06/2021)
- Mise à jour du client 1.13.8
- Touche TAB : désactivée par défaut sauf sur l'écran de connexion et pour l'autocomplétion dans le chat
- Menu langue : correction de problèmes de cache, et redémarrage automatique du client dès le changement de langue
- Les boutons des canaux de chat désactivés (issus de Dofus 1) ne sont plus ciblables ni cliquables en dehors de l'écran (canal commerce, recrutement, etc)
- Sortie du Donjon 10-11-12 : L'Enfer du Boufbowl
2.5 (12/06/2021)
- Sortie du Donjon 9 : Le Sac de Ruel
2.4 (29/05/2021)
- Sortie du Donjon 8 : Xav le boulanger
- La Flèche Paralysante n'inflige plus de dégâts à 2 joueurs
- La Flèche Paralysante nécessitera une ligne de vue
- Le sort Protection Sadida a désormais une animation
- Les Bouftous de Garde pourront désormais lancer le sort Charge
- Le sort Crachat du Boufton a la bonne animation
- La priorité du sort appel des Bouftous est avancée
- Normalement, tous les objets placés dans le décor seront de nouveau accessible
2.3 (15/05/2021)
- Sortie du Donjon 7 : Vénéneuse
2.2 (01/05/2021)
- Sortie du Donjon 6 : Vampyro
- La fonction rejoindre un ami fonctionne maintenant comme sur l'officiel de l'époque : il sera donc possible de rejoindre un ami même s'il n'est pas dans la même sous zone que vous
- Les chauffe-souris ne peuvent plus faire de coup critique
- Les sorts de Ruel ont été corrigé (plus simple à 1 et 2, plus dur à 3 et 4)
- Le temps que Vampyro passe en chauve souris a été réduit de 1 tour après avoir vérifié avec des vidéos
- L'animation de la téléportation de Vampyro a été réparée
- La position de Vampyro est désormais aléatoire après sa multiplication
- Le sort "Le style Vampyro" a désormais la bonne animation
- Des ajustements ont été effectués pour régler des petits soucis dans le Donjon 7 qui ouvrira le 15/05 à 10H UTC+2
- Correctifs pour le Donjon 7 qui sortira demain
- Donjon 6 salle 2 : Ruel tape de nouveau les joueurs
2.1 (24/04/2021)
- Sortie du Donjon 5 : Les Cinq Magnifiques
- Ajout de titres visibles au survol pour les membres du staff et les anciens développeurs
- Correction de la fin de combat pour les personnages déconnectés en combat : se reconnecter ne vous met plus dans un combat vide jusqu'à la prochaine reconnexion
- Icones de transfert de PA corrigés
- Les gob gob ne lancent plus gob eject sur les princesses mais lancent le sort correctement sur les joueurs n'étant pas sur leur case de départ
- Le chef flaqueux ne lance plus encouragement des flaqueux sur lui même
- Le poison des polters s'applique maintenant à la fin du tour et non plus au debut
- Correction de la fin de combat pour les personnages déconnectés en combat : se reconnecter ne vous met plus dans un combat vide jusqu'à la prochaine reconnexion
- Icônes de transfert de PA corrigés
- Les Gobgob ne lancent plus Gob Eject sur les princesses mais lancent le sort correctement sur les joueurs n'étant pas sur leur case de départ
- Le Chef Flaqueux ne lance plus Encouragement des Flaqueux sur lui même
- Le poison des Polters s'applique maintenant à la fin du tour et non plus au début
- Correction du rafraichissement du niveau et de la barre de vie dans l'interface de groupe (attention, la barre de vie ne se met à jour qu'au prochain survol de l'interface, c'est un bug client.)
- Les Taures ne lancent plus cueillette sur leurs alliés
- Le sort Gob Eject donne correctement un PA au gob gob même quand la cible est renvoyée a sa case de début de combat
- Le Gobgob n'utilisera plus le sort gob eject sur une invocation ou sur une personne se trouvant déjà sur sa case de début
- Le Tofu ne se suicide plus dans les pièges sous certaines conditions
- La Potion Crapeau Mufle ne touche que les alliés
- Les taures privilégient la frappe sur leurs ennemis plutôt que manger des pommes s'ils ont le choix
- L'invocation de tonneaux de pomme est désormais aléatoire sur la map
- Mandhal ne lance plus appel de la foudre et foudre dans le même tour
- L'IA est désormais capable de quitter le CàC d'un de ses ennemis si elle pense qu'il y a une meilleure action possible (tuer un personnage par exemple)
- Les dégâts du sort prise de catch de Lela sont correctement appliqués avant la poussée
- Les IA optimisent correctement les dommages de poussée (cette fois ça devrait être la bonne)
- Il n'est plus possible de whois un joueur déconnecté
- Correctifs divers et variés pour le Donjon 6, qui arrive demain
- Le niveau des personnages entre en compte pour le calcul de l'initiative
- Correction d'un bug se produisant aléatoirement, celui ci empêchait de voir les sprites des joueurs hors combat lors de l'arrivée sur une map
- Le sort "Encouragement du flaqueux" du chef flaqueux donne des PA a la cible
- Les IA ne vont plus contourner une cible pour la pousser s'il n'y a pas d'obstacle provoquant des dommages de poussée
- Les IA gèrent mieux les sorts en ligne (par exemple mandhal devrait optimiser son sort foudre)
- Les invocations voient de nouveau les pièges dans leur équipe
2.0 (17/04/2021)
- Mise à jour du client 1.13.7
- Sortie du Donjon 4 : Miss Moche
- Renvoie de dégats générés avec l'inversion de place, corrigés
- L'IA du gobgob va maintenant privilégier le fait de géner le joueur, la priorité d'invocation de ballon gobgob est repoussée
- Meilleure gestion des dommages de poussée en combat
- IA : L'heuristique a été améliorée pour que, pour une même action, il soit plus interessant de frapper/tuer un joueur qu'une invocation
- Algo d'initiative : l'ordre des participants en début de combat a été remis dans l'ordre
- Gestion des maps : il sera désormais impossible de jeter un objet, sur un objet interactif (exemple : une ressource)
- L'IA va maintenant essayer de pousser les joueurs contre le mur plutôt que dans le vide
- Correction d'un bug possible via le système d'échanges
- Nouvelle formule pour l'initiative
- Le sort "Gob Eject" donne maintenant 1 Pa au Gobgob.
- L'animation lors d'une téléportation sur un piège est corrigée
- L'animation de transfert de PA à un allié est corrigée
- Ajout des feedbacks officiels qu'il manquait lors des clicks sur les joueurs en tofu sur les maps : si le groupe est complet ou s'il est privé (restreint aux invitations/membres d'un même groupe).
- Correction d'un problème pouvant empêcher d'utiliser temporairement tous les raccourcis
- Mise à jour des CGUs dans l'installateur pour coller avec celles du site
- Possibilité d'énoncer votre login (mais pas votre mot de passe) dans le chat sans blocage
1.0 (10/04/2021)
- Mise à jour du client 1.13.6
- Sortie de Wakfu Les Gardiens ASHES
- Sortie du Tutoriel
- Sortie du Donjon 1 : L'Enfant des brumes
- Sortie du Donjon 2 : Yugo l'Éliatrope
- Sortie du Donjon 3 : Le Corbeau noir
- 2 persos ne peuvent plus atterrir sur la même case lors d'un début de combat (nouveau patch, devrait être le bon cette fois...)
- Si le dernier joueur de votre groupe le quitte avant que vous n'ayez appuyer sur le bouton "Réservé à mon groupe" dans le menu du zaap, vous ne serez plus éjecté du serveur
- 2 persos ne peuvent plus atterrir sur la même case lors d'un début de combat
- La potion kiss kole désenvoutera maintenant correctement l'OS des polters
- Gestion des pièges améliorée pour l'IA
- Amélioration de la detection des zone pour les sorts par l'IA
- Optimisation du cout d'attaque des IA
- Correction des pièges inexistants pour les Araknes
- Le CN est de nouveau poussable sur son pechoir, mais il n'est toujours plus possible d'inverser sa place
- Déblocage et correction d'un bug pouvant empêcher les joueurs de se reconnecter jusqu'au prochain reboot
- Lorsque des items sont posés à terre, ceux ci ne clignoteront plus sur votre écran dès qu'un nouveau joueur entrera sur votre map
- Correction des états indéplaçable/intransposable du CN, il sera poussable, mais impossible d'inverser sa place avec lui jusqu'à ce qu'il descende
- Mise à jour de l'IA, il semblerait que les patchs d'hier n'aient pas été appliqués
- Le CN a une IA un peu plus rapide
- Les IA sont désormais capable de deviner certains pièges
- L'IA ne choisit plus forcément la même case la plus proche d'un ennemi dans le cas d'une téléportation
- Les IA vont maintenant privilégier la possibilité de tuer une cible plutôt que n'importe quelle autre action
- Le CN n'est plus déplaçable tant qu'il est sur son perchoir à 2 3 et 4 joueurs (seul la version à 1 joueur était correcte)
- Le jus de trouille n'affecte plus les ennemis
- Le CN a une IA un peu plus rapide
- L'IA ne choisit plus forcément la même case la plus proche d'un ennemi dans le cas d'une téléportation
- Les IA sont désormais capable de deviner certains pièges
- Les IA vont maintenant privilégier la possibilité de tuer une cible plutôt que n'importe quelle autre action
- Le CN ignore les invocations tant qu'il est sur son perchoir
- A priori, si une cible se trouve dans un sort en zone, l'IA lancera l'attaque sur la cible et non pas à côté (animation sur le personnage donc) sauf si c'est plus avantageux de taper à côté (plus de cibles, moins de PM utilisés)
- Correction d'une régression concernant les orientations lors des débuts de combat
- Correction de la mise à jour de l'heure de dernière connexion/IP de dernière connexion lors des reboots
- Correction de problèmes de connexions avec certaines 4G (notamment Sosh)
- Les items posés au sol seront automatiquement supprimés au bout de 20 minutes si aucun joueur ne les prend
- Tentative de correction des problèmes d'affichage des sprites (donjon 2 salle 2), à tester
- Craft : dans certains cas, un popup affichant un échec de craft pouvait apparaitre alors que le craft avait réussi
- Lorsque vous rejoignez un ami, il n'est plus possible d'arriver sur la même cellule qu'un plot de téléportation ou qu'un zaap
- Jet d'item : il n'est plus possible de jeter un item sur un zaap ou sur un plot de téléportation
- Amélioration de la qualité des générations aléatoires/génération des lignes de drop (certifiés norme FIPS 140-2)
- Il n'était pas possible dans certains cas de récolter une ressource si un autre personnage se trouvait devant
- Correction de divers cas de freeze/déconnexions anormales
- En cas de lag, il n'est plus possible que 2 joueurs puissent se retrouver sur la même cellule en phase de préparation
- Correction des délais lorsqu'un monstre meurt à cause d'un piège ou d'un poison
- Un monstre mort à cause d'un piège ne pourra plus attaquer