Arakne

De Eliatropédie
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Description

L'Arakne est un ennemi qui apparait durant le 3ème combat du Donjon 2 : Yugo l'Éliatrope ainsi que dans le Donjon 13 : Calme Bleu.

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Arakne
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation Donjon 2 : Yugo l'Éliatrope
Type Corps à Corps
Piégeur

Caractéristiques

Joueurs Points de vie Points de mouvement
1 1 3
2 2 4
3 3 5
4 6

Sortilèges

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1

Pose un piège (1 case)
- 10 PM au joueur qui marche dessus

1 à 4
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : 1 (Neutre) 1
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable ? Nb. de lancers par tour
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Éditer

Arakne
Informations
Catégorie Ennemi
Localisation Donjon 13 : Calme Bleu
Type Corps à Corps
Se téléporte

Caractéristiques

Joueurs Points de Vie Points de Mouvement
1 2 4
2 3
3 4 5
4 6

Sortilèges

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Téléporte le lanceur 1 à 6
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 1
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre

Joueurs Effet(s) Coup Critique Taux de Coup Critique Portée
1 Dommages : 1 Dommages : 2 ? 1
2
3
4
Caractéristiques
Portée modifiable Nb. de lancers par tour 2
Nécessite une ligne de vue Nb. de lancers par tour par joueur 1
Lancer en ligne Nb. de tours entre deux lancers
Nécessite une cellule libre




 Titre ==== >  Corbeau_Noir_(ailé)

Contenu == >

Donjon 3 : Le Corbeau noir
Bestiaire

Description :

- "Corbeau Noir (ailé) apparait durant le 2ème combat du Donjon 3 : Le Corbeau noir"

Caractéristiques :

Joueurs Points de vie Points de mouvement
6 5
♟♟ 9 7
♟♟♟ 12 8
♟♟♟♟ 15 10

Sorts :

Nom Effet Lancers par tour Tours entre deux lancers Coût en PA Portée
Renfort de Corbac Invoque : Corbac (grade 1) / 4 2 3 à 4
Oiseau Ténèbre Charger un adversaire de 2 cases
-6 PM
1 / 2 4 à 63
La Pique Epik Dommages : 1 (Neutre) 1 / 2 1 à 1