Donjon 2 : Yugo l'Éliatrope

De Eliatropédie
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Zone

(6,2) Donjon 2

Salle 1

Village en péril
Lieu: Village d'Emelka
Mission
Des Polters envahissent le village et transforment les habitants en arbres.

Aide le village à se protéger de ces nouveaux venus.

Astuce
Si un Polter te touche, tu as trois tours pour finir le combat avant de te transformer en arbre.

Reste à distance pour les vaincre !

Salle 2

Peloton de Polters
Lieu: Forêt interdite
Mission
Le Chêne Mou perd la tête ... Tu n'es pas le bienvenu, étranger.

Détruis les Polters qui te font barrage.

Astuce
Les Polters sont plus forts à plusieurs.

Trouve un moyen de les éviter au corps-à-corps !

Salle 3

Salut vieille branche ...
Lieu: Forêt interdite
Mission
Le grand Chêne Mou est en colère ... ses Abraknydes ne feront qu'une bouchée de toi !
Astuce
Les Abraknydes se déplacent peu mais font très mal.

Leur point fort ? Les Araknés qui les accompagnent et tissent leurs toiles partout autour de toi !

Récompenses

Le Chêne mou a retrouvé la raison et libère les villageois de leur malédiction.
Décidément, les habitants d'Emelka seraient perdus sans ton aide !

La première réussite du donjon vous permet de passer au Niveau 3 en gagnant + 1 PV supplémentaire ainsi qu'un nouveau Sort Repousser.

Les joueurs peuvent aussi récupérer les objets suivants :

Atelier Chapeau Atelier Marmite Atelier Potion Runes Atelier Couleurs Notes
Antennes de Polter Huile d'Olive
Bubulles Rune Portée Ambre Note 2
Bâton de Tofu Colorant Alimentaire Feuille Morte
Feuille Menthos Gelé Green
Fil Patte d'Arakne Kaki
Fil de Soie Kaki Foncé
Kole Marron
Vert Clair
Vert Foncé